Diablo II notes ディアブロ2覚え書き
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おすすめ育成

キャラ作成。キューブやゴールド、装備やチャームを持たせる。

Travincal Runs(ACT1のトラビンカル殲滅繰り返し)に参加。15くらいまで上げる。

Toom Runs(ACT2のタルラシャ墓場巡り繰り返し)に参加。24くらいまで出来たら上げる。

Ancient Help(ACT5の5つ目のクエストヘルプ部屋)みたいなの立ててクリア+レベル上がる。

Baal Runsでバールラン。45まで上げて未クリアクエスト済ませてNMへ。
※ Travincal〜Toomの合間にRush部屋を見つけて合流しておくこと。

各Runsは、高レベルがガンガン進んでいくのに付いていくタイプと、それなりの低いレベル同士で死にながら回るのとある。
当然前者のほうが速くレベルが上がるし安全だが、後者のほうが全然楽しい。
たまたま入ったところがそういうところだったら幸せだ。ディアブロやってる感じがする。












まあ、王道は置いておいて、最近やってるのは色々なビルドのソーサレスを作ってはヘルクリアして、消して、新たなソサを立ち上げること。
よくある、メテオ+フローズンオーブのビルド、ブリザード特化ビルド、ファイアボール特化ビルドなどやった後は、マゾい雷ソサ(インフィニティ無し)、エンチャントレス等・・・。
そういう強いような、中途半端なキャラに初期から持たせる装備が以下のもの。マナキルとFCRを中心に選んだ安い装備。お気に入り。


マナキル+12!どうでしょう?ほとんど青ポット要らず、メディテーションオーラ要らずとなります。
Hell牛ちょっと回れば拾える6穴クリスタルソードに、ノーマル難易度でも集まるTir6個でこの性能!
青い片手剣は見た目もkool!!



もう片手にはこの盾を。+5マナキル物に穴あけてTir入れてマナキル+7!
これで6Tir剣と合わせてマナキルは合計+19!どうでしょう?
FCRも付いていて文句なし。拾った適当な盾から、レベル20になったらすかさずコレに持ち替えです。

あとは以下のモノ(Tirだらけ)を持たせて装備。どれもすぐに拾えるレベルかつ低レベルで使える性能で良好。
ヘル石割終わり、メインスキル、シナジー共に育ち切ったら次の育成君を作成、pubでもまれて楽しむ昨今。。。。。





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